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第一千三百零五章 腐土泥沼,凝魂祭坛

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6阶的恶灵之魂,所有恶灵之魂都可以对已方的亡灵怪物进行附身,大幅度增强该亡灵的战斗力,持续时间10天,期满后恶灵之魂连同附身的亡灵怪物都将溃散)

爆炸之魂(消耗300~3600点魂力,可将白魂转化为3阶~6阶的爆炸之魂,不同的等阶的爆炸之魂都可以主动引爆,对半径30米~240米范围内的敌人造成500~2500不等的灵魂震荡伤害,该伤害无视双抗,同时还能产生0.3~2秒的灵魂震撼效果)

污染之魂(消耗100~600点魂力,可将白魂转化为3阶~6阶的污染之魂,每一个污染之魂都能对任何具有灵魂的目标进行污染,持续6小时,期间若是目标死亡,则会立刻转化为亡灵并受到污染之魂的支配,污染亡灵最多可存在36个小时)

复苏之魂(消耗1000点魂力,可将白魂转化为无等阶的复苏之魂,该魂类较为特殊,每隔12小时仅能转化一次,复苏之魂可使得死亡时间不超过24小时的目标短暂复活1小时,该魂体可被收纳进储物格和储物空间内)

凝魂祭祀(消耗50000~500000点魂力,可发动一次凝魂祭祀,从虚空中向伟大的死神、亡灵神主、阴影之主、不死者神只等获得对应等阶的随机反馈,两次献祭间隔时间不得低于90天)】

(凝魂祭坛,顾名思义便是跟灵魂有关的祭坛,它的效果大多需要消耗魂力,而魂力可不同于此前的死灵之力或阴影之力,它和死者的灵魂凋散有关,吸收魂力较为困难,请谨慎使用)

……

看完了【凝魂祭坛】的信息,宗慎露出了若有所思的表情。

这玩意倒是个很新奇很特殊的亡灵建筑。

它的效果很直观,那就以白魂为基础,制造出各种类型不同的魂体。

【恶灵之魂】相当于是一种,可以大幅度的增强亡灵的战斗力,作为代价,战后无论附身的亡灵能否幸存,都会在指定时间后凋亡。

而【爆炸之魂】可以对一定范围内的目标造成一波伤害,同时还有灵魂震撼效果,算得上是死灵幽魂般的震爆弹。

由于灵魂震撼伤害无视双抗,所以也算是一种不错的杀伤手段。

【污染之魂】可以附身指定目标,只要对方在附身期间死亡就会立刻转化为亡灵,省去了繁琐的步骤和流程,迅速转化为有利于己方的战力。

这样的效果堪称霸道,放在战场上,双方惨烈的厮杀的时候【污染之魂】就能派上大用处了。

最后的【复苏之魂】就比较有意思了。

看样子它似乎能让死者短暂的复苏。

能发挥怎样的作用就仁者见仁智者见智了。

宗慎倒是想到了一个骚操作。

比如【血狼·古加特】利用核心自爆后,宗慎利用【复苏之魂】让它复活一小时,趁机再炸一次。

还可以让那些已方阵亡的较为强大的目标复活,拥有额外1小时悍不畏死的战力,此外应该还有其它用途和延伸。

不过由于【复苏之魂】只能复活死亡时间不超过24小时的目标。

这倒是限制了宗慎复活那些古老强者的想法。

至于位居最后的那个名为【凝魂祭祀】的效果就是很典型的献祭能力。

奉献的目标却很复杂。

包括了死神、亡灵神主、阴影之主、不死者神只等等相关的神灵。

对于这种献祭能力了,宗慎向来都持有敬而远之的态度。

非必要不献祭。


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