就算要献祭,也得先做好准备才行。>
上述的那些凝魂体全都需要消耗魂力。>
其中作为基础的【白魂】,还有后续衍生出的【恶灵之魂】、【爆炸之魂】、【污染之魂】都不限制凝聚的数量。>
能影响它们产出数量就只有魂力了。>
而【复苏之魂】作为比较特殊的一种凝魂体,每隔12个小时只能凝聚一个。>
这就杜绝了短时间内大量囤积【复苏之魂】的途径。>
好消息是,埋骨之地内的【凝魂祭坛】都处于魂力储备充足的状态。>
这可以为宗慎省去不少麻烦。>
搜集魂力可不容易,需要范围内出现死亡和杀戮。>
如果仅靠日常积累的话,每分钟最多只能攒到一两点。>
整个埋骨之地内共有【凝魂祭坛】两座。>
数量不多,但作用却不小。>
有各种凝魂体辅助,可以有效的扩大战斗优势。>
特别是对于己方的亡灵大军而言,还有明显的增幅作用。>
这些都是不容忽视的优点。>
其实亡灵军队的最大的优势并不是单体战力。>
而是数量和无情绪,这使得亡灵们总能发挥出最大的战力来。>
而类似【凝魂祭坛】这样的建筑,最大的作用就是持续增幅亡灵军队的基础战斗力。>
只要叠的够多,那么亡灵大军的实力就会越来越强大。>
作战效能也将呈指数型递增。>
除此之外,那个【白魂】其实还有隐藏作用。>
那就是为魂体亡灵补充消耗。>
比如幽魂体,还有幽灵之类的存在。>
另外,能够汲魂的大恶魔也可以通过吞噬【白魂】来恢复势力。>
在防守挑战种,无论是阿托留斯,还是恐惧魔王,都表现出了相关的特质。>
它们通过吸收战场的残魂迅速恢复实力。>
那些残魂其实就是魂力的一种形式。>
如此一来也可以解释为什么燃血恶魔会热衷于发展亡灵战力了。>
因为对于恶魔来说,亡灵不仅可以通过战斗来补充兵员,作为恶魔们的炮灰。>
还可以在必要的时候成为大恶魔的补品。>
真可谓是一举多得。>
不过燃血恶魔能建造这些正宗的亡灵建筑,倒是出乎了宗慎的意料。>
上述的这些建筑全都是不死者的特色建筑,并不是通用建筑。>
这其中也许涉及到了某种族裔层面上的交易。>
对此,宗慎暂时还不得而知。>
……>
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