建筑,不同于阴影池主要培育骨头架子,腐土泥沼主要是用来培育那些拥有血肉身躯的怪物>
但相同的是,腐土泥沼安置在埋骨之地内能避免高强度的死灵之力对生灵造成负面影响,同时还能高效的转化力量>
先要让腐土泥沼运转起来,仅有充足的死灵之力可不够,还得往泥沼中投放血肉素材,从今以后战斗留下的尸体可不能浪费了)>
……>
【腐土泥沼】共有八座,全都是金色史诗级的建筑,没有更低阶的存在。>
这八座【腐土泥沼】在各类素材和能量充足的情况下,单日可以产出接近二十万的对应亡灵。>
尤其是食尸鬼,只要形成规模后就会无比的可怕。>
它们会像潮水般的推进,疯狂的撕碎一切敌人。>
而且食尸鬼通过吞噬尸体,不仅能恢复伤势,还有一定的几率获得异变和强化,称得上是一种物美价廉,实用性极强的亡灵兵种。>
至于腐尸怪和行尸之类的怪物,也算是不错的肉盾。>
看到这里,宗慎的心中就更加满意了。>
这埋骨之地何止是燃血恶魔的指挥中枢,还是一处颇有潜力的亡灵兵巢。>
如此一来这里就具有了可持续发展的特性。>
即便埋骨之地内已有的亡灵全部消耗殆尽,也可以依靠这些“爆兵”建筑重新积攒出足够的兵力来。>
宗慎发现自己似乎触碰到了一个全新的领域。>
亡灵的兵营和当前领主传统的兵营不同。>
爆兵只要尸体和阴影或死灵之力。>
无需额外的训练,也不用准备特定等阶的【训练书】。>
毫不夸张的说,现阶段,哪个领主能掌握亡灵的“爆兵”建筑,那就拥有了无限制屯兵的潜力。>
当然,这里的无限制必须要打上双引号。>
因为亡灵爆兵得消耗特定资源。>
这本身就是一种掣肘。>
“妙啊!”>
“有了阴影池和腐土泥沼,今后可以先爆个几十万亡灵炮灰出来。”>
“由亡灵炮灰协同作战,就算损失了也可以迅速补充。”>
“最关键的是,亡灵士兵并不依赖补给,还没有恐惧的情绪。”>
“作战时只会忠诚的遵循命令发起攻击,绝不会懈怠。”>
宗慎忍不住攥紧拳头,他看到了亡灵天灾的潜力。>
还有那“无限制”爆兵的优点。>
思忖了一会儿,宗慎的就变得斗志昂扬。>
这埋骨之地绝对是领地周边最有价值的遗迹之一。>
如果要为它分级的话,那绝对是堪称区域霸主级别的资粮。>
怀着昂扬的心情,接着他就把注意转移到了下一个亡灵建筑的信息上。>
【凝魂祭坛(耀光级1阶)】>
【品质:耀光级特殊不死族建筑】>
【占地面积:314平方米】>
【坚固值:43280】>
【建筑护甲:430】>
【建筑魔法抵抗:355】>
【魂力:1000000/1000000】>
【效果:凝魂(凝聚方圆15000米内的残魂,将其转化为魂力)>
塑造白魂(消耗100点魂力可以塑造一个白魂)>
恶灵之魂(消耗500~6500点魂力,可将白魂转化为3阶~
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