“好像,真的只是睡着了……”>
稍微检查了一下趴在桌子上的藤村大河,卫宫士郎说道。>
而听到卫宫士郎的说法,远坂凛一直紧绷着的心这才终于放了下来,整个人长舒了一口气。>
“我早都说了那是安眠药。”>
方墨摊了摊手:“身为御主你就不能多信任我一点吗?”>
“你这安眠药别说医学领域了,就是放在魔术领域那都是极为炸裂的存在。”远坂凛痛苦的一扶额:“物理助眠,然后副作用是有几率致死是吗?”>
“那是你太用力了,药量过猛。”>
方墨一耸肩:“安眠药吃多了有概率致死,砖头砸猛了也有概率致死,所以砖头是一种安眠药……”>
说到这里。>
方墨也顺手将这块砖头收了起来。>
由于先前忍不住开了口,那现在德国这个替身也没用了,于是方墨心念一动便将其收了回去。>
是的就是替身,这个德国其实是方墨用史蒂夫假扮出来的,要知道自定义史蒂夫的能力可不止方墨能用,史蒂夫其实也能用,再搭配上灵活移动这个模组,完全可以让史蒂夫伪装成任何人的样子。>
其实早在最初的时候。>
方墨的替身史蒂夫还有着很大的局限性。>
例如普通人看不到它,还有就是史蒂夫无法开口说话之类的。>
不过在经过了漫长的摸索和研究后,方墨对一些模组的设置和理解已经非常深入了,连替身是否可见这种配置文件都被他给翻了出来,如今他控制替身的丝滑程度跟最初简直就是两个概念。>
就拿灵活移动这个模组来讲吧。>
在世界里,灵活移动模组只是增加了游泳,趴下,蓄力跳,攀爬这几个操作。>
但先前就说过了,这种不增加物品的模组属于功能性模组,属于是给游戏增加了一个概念性的功能,简单点来说就是概念神,所以在脱离了世界之后,灵活移动模组所带来的概念也是非常好用的。>
只要找到窍门,方墨想让史蒂夫怎么动它就能就怎么动。>
要是再配合上自定义史蒂夫这个模组,那能玩的东西可就太花了啊,假设方墨的脑洞够大,建模够精细,那么他甚至能把史蒂夫搓成一个红瞳白毛的活体妃姬杯,什么衣服,皮肤,声带,粘膜,横纹肌,盆底肌,括约肌都一应俱全……>
早在战警世界中方墨就这么试过了,只可惜由于双重视角的问题,导致他总有一种日本人的感觉,所以很快就失去了兴趣。>
只是昨晚他脑子一抽。>
竟然把这些功能都拿去整活儿了。>
“行了你别说了。”>
远坂凛倒是不清楚这其中的细节,此刻无奈的揉了揉眉心:“既然藤村老师已经睡着了,那我们还是来谈一谈间桐家的事情吧。”>
“哦,好的。”>
这次方墨倒是配合的点了点头。>
“刚才你也看到了吧。”>
远坂凛开口说道:“那个紫色头发的女孩就是间桐樱……在圣杯战争期间,御主相互靠近的话会有所感应,但我刚才没有在她身上感受到咒令的气息。”>
“确实。”>
旁边的aber也点了点头:“我也没有在那个女孩身上感受到从者的气息。”>
“这么说来,樱应该不是圣杯战争的参与者吧?”>
卫宫士郎倒是松了口气,他对樱这个后辈还是非常在意的,此刻听闻对方不是御主不禁松了口气:
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