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(能够扭转情绪的道具,效果非常惊人>
它跟【痛】差不多,都是能将某些情绪放大到极致的物品>
所以不建议你自己食用>
今后要是遇到什么严重玉玉症的家伙,这颗糖果就能让其得到快乐)>
……>
情绪类的道具宗慎接触过很多次了。>
这类物品用在特定的原住民身上应该会有比较好的效果。>
至于他自己是肯定用不上了,毕竟情绪过于极端也不是什么好事。>
哪怕是极端的快乐也不好。>
他还是愿意继续享受复杂的情绪。>
收起这颗糖果,他相信今后肯定能用上的。>
因为它跟【痛】一样,都带有绝强的情绪侵染能力。>
下一个光球是个建筑图纸。>
而且还是奇观级。>
奇观建筑的珍贵性是不言而喻的。>
每一座奇观都具有不同的效果,能够在领地内发挥极大的作用。>
【民柱·奇观(低位)建造图】>
【品质:奇观(低位)】>
【完整图纸,无需材料即可建造】>
【占地:360平方米】>
【高度:220米】>
【坚固值:167650】>
【建筑护甲:1200】>
【建筑魔法抵抗:1200】>
【人气值:0/100000000】>
【民生保障点数:0/100000000】>
【覆盖范围:100公里】>
【范围内每个非军事人口每12小时可为民柱提供1点人气值】>
【效果:民之域(所有非军事人口将额外获得100点护甲值和95点魔法抵抗,同时大幅度降低患病概率,对瘟疫诅咒的传播也能起到抵挡效果)>
武装动员(每个非军事人口消耗100点人气值即可转化为武装护卫民兵,拥有四阶同级步兵的属性,并获得相关的武装护卫民兵技能,持续时间4小时,该效果无冷却,只要人气值充足就能持续进行动员)>
人民的名义(每100000新生人口中将有几率诞生出额外的英雄级人才)>
食储(民柱的矗立范围内,食物的保存期将额外延长50%)>
众民速行(全领的非军事人口将获得10%的移速加成,该效果能作用在部分非军事坐骑的驮兽上)>
民生保障法案(民柱矗立之时即意味着民生保障法案生效,领地产出财富的1.5%将被强制储蓄并转化为民生保障点数,可通过该点数兑换相关的民生物资与特殊效果)>
护民法则(但领地非军事人口于4小时内伤亡超过8%时即可触发,所有非军事单位的领民将获得持续1小时的护民法则庇护,期间将无视任何伤害,该效果每隔3650天仅能触发一次)】>
(具有强大护民效果的奇观建筑,它具备多种能力,着重于保护非战斗性质的普通领民,不仅能够提高英雄级人才的诞生概率,还可以提供基础民生物资的兑换功能>
其护民法则更是罕见的无敌效果,只是触发的冷却间隔较长,真到了生死存亡的时候,这一小时的护民法则庇护时间无疑能让局势不会迅速恶化>
唯一要注意的是,一旦建设完毕,民生保障法案将会生效并吸吞领地的部分财富转化为保障值>
该数值存在上限,民柱不会无限吸吞领
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