达加利斯尼巨城的外围城楼很雄伟。>
高度在一百二十米左右。>
为梯形布局,每隔800~1200米,就会有一段梯形凸起的区域。>
这样的设计能增加城防的输出密度,这让整个达加利斯尼巨城的防御圈看上去像是一组巨型齿轮。>
当战争降临时它便会无声的转动,碾过无数的血与骨。>
与伦塔克斯巨城同圈层的防御城楼进行对比的话,这里要矮上几十米。>
但跟宗慎领地的防御圈比起来,无疑是拥有了超阶的优势!>
说起伦塔克斯巨城的防御建筑宗慎也感到十分可惜。>
那些可都是古老城楼。>
因为两座巨城的底蕴和创建时间不同。>
伦塔克斯更为古老,几乎可以追溯到阿瓦隆建国之初。>
而达加利斯尼的建立历史才不到两千年。>
这种年份,放眼当前大陆中的巨城,算是比较“年轻”的了。>
没有建造特权的加持,也没有半数据化的模式。>
想要建立起这么一座庞大的城市是需要耗费大量时间来积累的。>
所以对原住民而言,每一座大城市或多或少都有属于自己的底蕴。>
区别只在多寡。>
其次就是地域特性的差距了。>
地形广袤造就了多样的风俗,同时也让原住民拥有很强的文化包容性。>
对异族和其它王国的抗拒心理并没有那么强烈。>
好在王国的军队始终都掌握在各地领主的手中,发起战争并不需要那么多理由。>
宗慎悄悄观察着远处达加利斯尼巨城外围的情况。>
虽然攻略模块也能反馈相应的情报数据,但都比不上亲眼所见那么直观。>
不管见过多少次巨城,再次从远处眺望,他依然会感到震撼。>
这种巨态的美令人震撼。>
没有高楼大厦却能聚集数以千万的人口。>
诸如此类的震撼是在地球上无法感受到的。>
当然,地球上的那些超级都市同样令人震撼,这两种都是文明在某种程度上的体现。>
“古加特,你怎么看?”>
他抬手指着极远处的城市边际,转身问道。>
只有如此巨大的城市才能间隔几百公里的距离还能看的一清二楚。>
甚至在远处的时候,要比在近处更适合观察巨城。>
却见古加特很是耿直的回答道:>
“很不错的城市。”>
“但它很快会成为您的战利品。”>
“那些高墙和士兵挡不住您的兵锋。”>
他的语气认真,看上去不像是特意恭维,也没有傲慢的表情。>
这意味着他在说自己的心里话。>
这番回答让宗某人尬笑了一下,看来从古加特这里是听不到什么战略意见了。>
铁血战士虽然是智慧族裔,但几乎个个都是肌肉长在脑子里的莽夫。>
只有族内的祭司和大长老之类的才稍微稳重些。>
可也动不动就气血上头,下达一些发泄暴力的指令。>
抬起手腕,宗慎唤出了考尔比。>
空间闪烁的光芒一闪即逝。>
对于完全掌握小次元世界的宗慎而言,想做到这样精细化操控不难。>
尤其是他的常态精神力水平
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