摇了摇头,旋即看向了下一件物品。>
那是一枚锐利的犬齿,可以看到中空的部分。>
齿身光滑如玉,像是打磨过的那样细腻。>
看不到任何虫蛀或是坏损的部分。>
“是颗好牙。”>
这是宗慎能给出的唯一评价。>
犬齿略微弯曲,从根部到末端的长度差不多有七八公分。>
没有多耽误时间,他直接查看起相关的信息来。>
【始祖吸血鬼之牙(特殊)】>
【品质:特殊】>
【效果:始祖吸血鬼之力(只要将这颗吸血鬼之牙携带在随身储物格中即可生效,获得九阶【吸血鬼之力】,所有的物理攻击对目标所造成伤害的45%将变成恢复效果反馈自身,除了恢复生命值外,还能治愈伤势,该效果能够治愈断肢伤害)】>
(是不是觉得似曾相识?>
打开储物格好好找一下,你会发现一个曾经被你忽略的物品)>
……>
宗慎看完备注,迅速想起了一个同名物品。>
不多时就从储物格里取出了一个更小号的吸血獠牙。>
【吸血鬼之牙(橙色)】。>
它附带了五阶的【吸血鬼之力】,战斗时被动生效,为他恢复了不少生命值,只不过他战损率很低,加上天赋自愈力强悍。>
吸血能力很多时候都被忽略了。>
现在,这枚【始祖吸血鬼之牙(特殊)】显然是更高级的进阶版。>
不仅拥有更高的伤害吸血比例,还能治愈断肢伤害。>
单论效果的话,确实有显着的提升。>
宗慎看了看,心中瞬间有数了。>
这种被动生效的物品自然要随身携带了。>
至于淘汰更换下来的那枚【吸血鬼之牙(橙色)】则可以考虑赏赐给领地内的其它主战领民。>
它确实能很好的增强战斗续航。>
对于任何战斗型英雄而言都是不错的助力物品。>
当然,如果要在【吸血】和【自愈】这两大特性中进行选择的话。>
那么宗慎会毫不犹豫的选择【自愈】。>
前者通常只有造成伤害时才能生效,而后者随时随地都在生效。>
所带来的恢复效果差别还是很大的。>
只不过【吸血】也有优点,比如它的恢复能力完全由自身所造成的伤害决定,伤害越高,收益就越大。>
而【自愈】的提升就比较困难了,还存在明确的边际效应。>
它和【力量】属性有一定的关联,但越往后提升就越困难。>
在没有光环能力的加持下,宗慎当前的自愈力每秒也能恢复数十点生命值,每分钟上千点。>
如果在各种物品和被动能力的加持下,他的自愈能提高不少。>
但想要立竿见影的补全生命值还是不可能的。>
反正【吸血】和【自愈】这两种恢复特性之间并不冲突。>
宗慎也可以选择全都要。>
战斗续航也是提高输出能力的重要指标。>
毕竟站的越久,打起来才能越持久。>
而这也能提高输出效率。>
现在的宗慎早已不缺乏正面的战斗力了。>
他拥有独立成军的能力,那么是结成军阵后的军团也不例外。>
这其实也是标志着他的武力值强
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