整体流转的能量仿佛在诉说着大自然的韵律与和谐。>
而且在穿戴后战甲会自动微调,使得其与穿戴者的身体紧密贴合。>
仿若体表出现的第二层皮肤,既有律动的力量,又不失优雅与灵动。>
“不错嘛,就是卖相都相当给力了。”>
宗慎点点头,对这些轻甲很满意。>
旋即眼神变化,查看起它的属性信息来。>
【古树轻身战甲(橙色)】>
【品质:传说级】>
【身体防护:85】>
【魔法抵抗:95】>
【耐久度:1357/1500】>
【需求力量:65】>
【需求敏捷:105】>
【主动技能:生机觉醒(激活战甲,唤醒沉睡的古树之力,增加装备者20点基础攻击力和护甲值,持续20分钟,技能冷却时间3小时)>
森林庇护(在必要时刻,穿戴者可以召唤出一道由古树幻化而成的屏障,阻挡并吸收3000点数值的伤害,持续10分钟,屏障消散时,其中储存的伤害量将会按20%比例转化为治疗量反馈给穿戴者,技能冷却时间4小时)>
扎根防御(穿戴者可在地面快速播种出一棵暂时的古树,古树会向四周延伸出密集的树根,形成一个固定的防御区域,位于该区域内所有友方单位获得50点的双抗防御加成,同时任何试图闯入此区域的敌人都会被树根缠绕,减速并受到每秒10点的自然属性伤害,持续10分钟,冷却时间6小时)>
共生联结(当队伍中有其他成员同样装备了同样是由古树精华的制成的装备时,可以发动此技能,建立一个强大的共生连接,最多可同时链接12个单位,在链接期间,所有成员所受伤害的60%将有彼此分摊,同时得到每秒12点的生命值恢复效果和10点的基础攻击提升,能够极大地提高了团队生存能力,并在相互间传递增益状态,持续时间20分钟,冷却时间12小时)】>
【被动技能:自然共生(每当角色受到伤害时,有30%概率触发生命之息,立即恢复200点生命值,同时在短时间内提高自身15%的受治疗效果,最多可叠加至60%)>
古树再生(当装备者的生命值降至10%以下时,战甲内所镌刻的古树之魂将会短暂,瞬时恢复装备者1500点生命值,并在短时间内提高60点敏捷,每秒获得10点的生命值恢复效果,拥有宛如古树顽强的生命再生能力,持续时间3分钟,该效果隔7天最多触发一次,每次触发都将永久性的降低300点装备耐久度)>
自然恢复(将战甲埋入土壤当中,每小时能恢复15点装备耐久度,但会持续消耗土地肥力)】>
(【古树轻身战甲(橙色)】是精灵一族的工匠和德鲁伊在上个纪元时以古树之灵和精华为基材,研究出的制式装备之一>
当时在古老森林中遍布年份长久的古树>
因此原材料格外的充沛>
而古树之灵也愿意配合德鲁伊和自然工匠,成为装备的一部分>
这套轻身战甲就在这样的背景下应运而生>
它的设计理念深深植根于自然与生命的循环之中>
战甲外观独特,生动展示了精灵族对自然力量的崇敬与掌控>
装备提供的防御属性在同阶的轻型半身甲胄中算是还不错了>
还拥有诸如防护技能。>
不仅能吸收巨额伤害,还能通过生命之力进行自我恢复,极大提升了穿戴者的生存能力。>
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