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这种带封困的遗迹最应该小心。>
因为稍不留神就要倒大霉,比死亡更可怕的就是被封禁起来。>
他现在拥有近乎无限的寿命。>
真要是被封禁了起来,那特么的就等于是来了个正宗的无期徒刑。>
所以他宁可缓一手,也不会贸然去冒险。>
尤其是这信息不足的情况下。>
多小心也不为过。>
现在没把握处理,不代表今后也没有把握。>
反正有【恶魔处刑之匙(特殊)】这件开启半位面的信物在手。>
今后宗慎想来就来,也不用担心会被其它领主或势力截胡。>
不过既然都来到恶魔处刑室的上方。>
索性就趁此机会仔细观察一下,那里的情况。>
虽然与天谴者有关的信息,攻略模块无法给予任何反馈。>
但是那些原住民留下的东西应该是能够得到反馈的。>
宗慎也没靠得太近,只是让哈米斯落到了离地1000米左右的高度上悬停。>
这个高度应该还是比较安全的。>
真要是有什么问题,也有周旋的余地。>
降低高度之后,下方的岩基更显得鲜艳。>
鲜艳的红色在自然界很多时候都意味着危险。>
比如红红的蘑菇基本都含有毒素。>
因为在自然界,醒目本身也是一种危险的信号。>
就眼前所观察到的情况,下边的红色基岩看上去就像是由鲜血浸染而成的。>
而那些裂谷则像是混杂在血肉中的血管脉络。>
包括此前观测到的隐晦阵势,也是那些裂谷构成的。>
除此之外,最惹眼的当属那些尺寸超大号的刑具。>
差不多有七八种。>
但有好些已经处于损坏状态了。>
宗慎重点观察了一下封魔刑具,很快就发现了一些端倪。>
那些刑具都是有信息反馈的。>
名称很简单。>
清一色的【封魔刑具】起头。>
效果也比较简略单一,主要是针对恶魔目标进行刑罚与封禁。>
在观察这些刑具信息的时候,宗慎还发现了一个关键的细节,那就是这处区域就叫处刑之地。>
这可是经过了认证的地名。>
处刑之地的阵势与天谴者有些关系。>
它的布置动用了与天谴者有关的某种素材。>
才会导致攻略模块无法有效的侦测相关的信息。>
不管怎样,在东拼西凑的情况下,宗慎总算是勉强拼凑出了一些线索。>
所有的线索汇总起来就是此地不可久留。>
“溜了溜了,改日再来。”>
宗慎直接跑路。>
让镜像分身留在原地。>
等马上就要闪人的时候就让镜像去送一波人头,试探了一下情况。>
他走的很干脆也很痛快,全程没有半点的留恋。>
回到了峡谷后,直接带上众女,取出了【恶魔处刑之匙(特殊)】。>
开启了回到外边的传送门。>
这个时候,乱翼虚影又出现了。>
宗慎有些戒备,虽然它概率无法穿梭通道。>
但还是要防一手的。>
真要是真穿梭
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