将掌握圣光牧师的相关技能)>
圣光侍者转职(可使得普通人转为圣光侍者,需要基础里属性≥15点,敏捷属性≥10点,每个月仅能转职120位圣光侍者,转职成功后将掌握圣光侍者的相关技能)>
圣系职业晋升(二阶到六阶的圣系职业都可以在这里完成晋升,每个月每阶的晋升名额分别为200/120/80/40/20,需要基础熟悉达标才能完成晋升的操作)>
光明祝福(每12小时可选择半径100公里的一个目标进行光明祝福,每秒钟被动恢复50点生命值和等值伤势,断肢伤和开放型伤口的恢复时间会有所延长,祝福持续4小时,对敌、我、中立的亡灵、炼狱、地狱、恶魔、深渊等等生物进行祝福时,目标将会受到每秒钟200点无视护甲的生命侵蚀,同样持续4个小时)】>
(古老的信仰建筑,拥有神纹赐福,所以能够培养并使得圣系兵种获得晋升的机会>
同时对获取【圣力信仰】产生显着的增幅效果>
它不仅仅只是个教堂,还是圣光系的兵营)>
……>
“嗯,也不错!”>
宗慎顿时评头论足的起来。>
这个教堂的属性也很不错,属于板板正正的圣光系建筑。>
只不过他还兼具了一部分圣光兵营的职能。>
可以用来培养圣系兵种。>
【圣光牧师】和【圣光侍者】分别对应圣光系一阶的战士和施法者。>
而【圣系职业晋升】这个效果,更是为领地那些困于一个阶段许久的圣光系老兵新的出路。>
看得出这个教堂和现在的圣光神庙与教堂有所区别。>
它之所以能转化兵种,提供晋升的渠道,在于他是一座古老的大教堂。>
拥有所谓的“神纹”。>
在宗慎看来,这应该是信仰的一种特殊权柄。>
所以这波确实算是赚了。>
而且也让宗慎确认了【万物溯流·残】还原遗迹建筑的可行性。>
远的不说,单单是艾萨拉遗迹这片都有大量的建筑留下。>
美中不足的是【万物溯流·残】的单次冷却时间太长了。>
但假设未来宗慎度过了后边的序幕考验。>
那就有大把的时间能够用来溯流自己感兴趣的遗迹建筑了。>
视线回到教堂本身。>
说起来这建筑的品质似乎发生了变化。>
它与最初观察的数据产生了差异。>
这个差异显得有些莫名其妙。>
但很快他的疑惑就解除了。>
因为眼前的建筑比较特殊,既可以视为是三个不同的建筑。>
也能够视为是一个整体。>
当它们齐聚在一起的时候,建筑品质就发生变化。>
直接变成特殊建筑。>
此时就为齐聚的状态,多亏了神奇的【万物溯流·残】。>
对宗慎而言,这是一件好事。>
三个建筑在一起的时候,算是组合类型的建筑。>
可以互相产生增幅效应。>
毕竟它们相性都一致。>
属于同根同源的存在。>
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