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第一千三百六十二章 生命滋养的战锤,阿泽的临别准备

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处理完这件事,宗慎和哈米斯立刻就赶往下一处血潭存在的地点。

……

两个小时之后。

这处血色之地俨然变得苍白了不少。

原本那些稠密到几乎化不开的血色正在逐渐散去。

地下的血光也同样如此。

在攻略模块的指引下,宗慎一共找到了六处规模不同的血潭。

这些血潭里总共有9块包裹在血色外壳里的圣力结晶。

宗慎将它们全都收进了储物格里。

打算等到返回领地之后再一块儿汲取圣光之力。

至于他的【愤怒的狂嚣战锤(耀光级2阶)】在第二个血潭就把【生命滋养】给叠满了。

如今的基础属性已然有了翻天覆地的变化。

【愤怒的狂嚣战锤(耀光级2阶)】

【单手/双手】

【品质:耀光级2阶】

【钝击伤害:4150~4259】

【攻击范围:255】

【攻击速度:-28%】

【耐久度:17860/17860】

【主动技能:生命强化·愤怒(进入到强化愤怒状态,理智降低30%、疼痛感知降低60%、攻击速度增加150%、力量提升2500点、攻击附带【强化冲击效果】对命中点位附近5米的范围造成一次冲击震荡,状态持续15分钟,冷却时间8小时)

生命强化·狂嚣(发出一声巨大的咆哮,增加自己和周边85米范围内的友军70%的双速,同时获得【强化狂嚣】激励,暂时忘却恐惧,能免疫恐惧效果带来的影响,持续时间10分钟,冷却时间5小时)

生命强化·蓄力锤击(可分别选择蓄力1/3/5/7/9秒钟,获得1.5/1.7/1.9/2.1/2.3倍数的钝击伤害加持,该技能无冷却)

生命强化·锤王附体(激活该技能后,体型将增加4.0倍数、力量增加2.0倍数、生命值上限增加3.5倍数、移动速度降低40%、攻击速度降低45%、基础钝击伤害提升5.5倍数,当攻击的目标力量低于自身三分之一的时候,若是成功命中,有几率将对方锤成肉泥,一次性清空所有的生命值,该状态持续12分钟,冷却时间78小时)】

【被动技能:蓝焰汲取(每累计造成1000000点伤害时,战锤的耐久度上限将提高100点,同时恢复1000点已损失的耐久度,基础钝击伤害提高50点,最多可叠加增益100层,当前增益3层)

生命滋养(输入自身的生命值,每获得500000点可使得战锤获得一层增益效果,恢复300点耐久度,提升70点耐久度上限,增加30点基础钝击伤害,最多可叠加100层,当前100层)】

……

在把【生命滋养】的效果给拉满了之后。

整个战锤的变化确实很惊人。

不仅仅只体现在基础属性的变化上。

连那几个【主动技能】也多出了【生命强化】的前缀。

每一个技能的效果都有了相当显着的提升。

目前,【蓝焰汲取】和【生命滋养】这两大强化被动当中。

后者差不多算正式毕业了。

不过宗慎发现,他仍然可以输入生命值。

只不过滋养的效果不再提升耐久度上限和基础钝击伤害。

所能得到
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