矿产、大兴贸易等方式赚取了海量的额资源。>
但即便在领地内四大基础资源储备量巅峰期,其实也就只有各数百万份而已,总数不超过两千万。>
纵使如此,那种量级的资源依旧堪称是海量。>
而现在,得到了这24个【百万级基础资源箱(耀光级4阶)】的补充后,接下来建筑资源的缺口将得到的极大的缓解。>
基础资源的重要性毋庸置疑。>
这些基材看似极易获取,实际上当领地发展到一定的体量时。>
基础资源的获取速度将会成为限制发展进度的桎梏。>
如果获取资源的手段跟不上领地发展的进度,那么就很容易陷入到停滞状态。>
这里涉及到一系列比较基础的问题。>
要知道资源获取的方式无非是采集、贸易和掠夺这三种形式。>
采集的门槛最低,但收益同样也是最低的。>
而贸易则需要领主拥有足够的流通商品和资本体量作为一切的基石。>
只有满足上述的条件,才有可能通过贸易手段长期稳定的获取到足够的发展资源,长期稳定是个关键词,目前能做到这一点的领主并不多。>
有许多领主都是有了需要出售的物品后才会选择将其挂售,转化为各类资源。>
像是那种能长期稳定通过【市场】挂售赚取利润的商贸领主数量极其有限。>
大多都是领地周围有得天独厚的资源存在。>
除了矿产之外,农作物、调味料、皮毛、还有那些二次深加工后的产品,都能成为稳定挂售的商品。>
至于掠夺,这种方式同样简单、粗暴且毫无门槛。>
然而,掠夺的风险和代价也是最为高昂的。>
要是能打得过劫掠的目标,那自然是美滋滋,可若是翻车了,那就白给了。>
想要完全靠掠夺这种方式来保障发展,就必须要强大的实力作为支撑。>
但实际上,纵观这三种方式里,最适合领主的资源获取方式,恰恰就是风险最大的掠夺。>
对于这一点,其实领主系统早已指明了方向。>
大部分的领主发展轨迹也都切实印证这个观点。>
原因很简单。>
因为领主的士兵和领民都是通过忠诚度体系掌握。>
而领主本身又拥有多种快速发展的特权。>
想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。>
种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。>
属于是水磨功夫。>
对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。>
而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。>
要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。>
前期种田所带来的收益是极其有限的。>
以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。>
采集也是这个道理。>
这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。>
故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。>
参考古代的那些游牧民族就能发现。>
野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。>
而最适合领主的掠夺目标则是原住民。>
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